【ラスバレ】アルティメットメモリア第2弾ガチャ当たりランキング

アルティメットメモリアガチャ

アサルトリリィ(ラスバレ)のアルティメットメモリア第2弾前衛/後衛ガチャ当たりランキングをご紹介。当たりメモリアの評価、ピックアップメモリア一覧、アルティメットメモリア第2弾ガチャの詳細を記載しています。

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前衛ガチャ当たりランキング

順位 メモリア 詳細
1位 ヴィルトシュバインヴィルト
シュバイン
星5 / 水属性水属性

  • ・敵1~2体に通常大ダメ+ATKアップ
  • └オーダー「水属性効果増加」で効果△
  • ・敵2体のDEFとSp.DEFを大ダウン
  • 最大ATK値7,428(前衛時)
  • 最大DEF値6,721(前衛時)
  • 最大DEF値7,065(後衛時)
  • 最大Sp.DEF値7,087(後衛時)
  • 総戦闘力22,344
2位 終曲のタクト終曲のタクト 星5 / 水属性水属性

  • ・敵1~2体に特殊大ダメ+Sp.ATKアップ
  • └オーダー「水属性効果増加」で効果△
  • ・味方2体のDEFとSp.DEFを大アップ
  • 最大Sp.ATK値7,411(前衛時)
  • 最大Sp.DEF値6,734(前衛時)
  • 最大DEF値7,055(後衛時)
  • 最大Sp.DEF値7,078(後衛時)
  • 総戦闘力22,295

後衛ガチャ当たりランキング

順位 メモリア 詳細
1位 双刃無双双刃無双 星5 / 水属性水属性

  • 【ヒュージ】
  • ・味方2体のHP大回復
  • ・敵1体に特殊超特大ダメージ
    └ATKとDEFをアップ
  • 【レギオン】
  • ・味方2体のHP大回復+自身のMP60回復
  • ・敵1体に特殊超特大ダメージ
    └ATKと水属性攻撃力をアップ
  • 最大DEF値7,066(後衛時)
  • 最大Sp.DEF値7,069(後衛時)
  • 最大ATK値7,405(前衛時)
  • 総戦闘力22,300
2位 幻奏乙女幻奏乙女 星5 /  火属性火属性

  • ・味方2体のATKとSp.ATKを大アップ
  • ・敵1~2体に特殊大ダメ+Sp.DEFダウン
  • └オーダー「火属性効果増加」で効果△
  • 最大ATK値7,063(後衛時)
  • 最大Sp.ATK値7,078(後衛時)
  • 最大Sp.ATK値7,422(前衛時)
  • 最大Sp.DEF値6,743(前衛時)
  • 総戦闘力22,326
3位 無二なる二刀無二なる二刀 星5 /  火属性火属性

  • ・敵2体のATKとSp.ATKを大ダウン
  • ・敵1~2体に通常大ダメ+DEFダウン
  • └オーダー「火属性効果増加」で効果△
  • 最大ATK値7,062(後衛時)
  • 最大Sp.ATK値7,065(後衛時)
  • 最大ATK値7,406(前衛時)
  • 最大DEF値6,711(前衛時)
  • 総戦闘力22,258

前衛当たりメモリアの評価

1位:ヴィルトシュバイン

ヴィルトシュバイン

スキル 詳細
対ヒュージ 対ヒュージ水:パワーストライクB Ⅲ/消費MP:26

敵1~2体に通常大ダメージを与え、自身のATKをアップさせる。さらに味方がオーダースキル「水属性効果増加」を発動中は効果がアップする。
レギオンマッチ レギオンマッチ水:パワーストライクB Ⅲ/消費MP:26

敵1~2体に通常大ダメージを与え、自身のATKをアップさせる。さらに味方がオーダースキル「水属性効果増加」を発動中は効果がアップする。
レギオンマッチ補助 レギオンマッチ補助攻:ダメージUP Ⅳ+

攻撃時、中確率で攻撃ダメージを超特大アップさせる。
▼メモリア覚醒後の追加効果はこちら(タップで開閉)
  • スキル 詳細
    対ヒュージ 対ヒュージWガードフォールD Ⅲ/消費MP:30

    敵2体のDEFとSp.DEFを大ダウンさせる。
    レギオンマッチ レギオンマッチWガードフォールD Ⅲ/消費MP:30

    敵2体のDEFとSp.DEFを大ダウンさせる。
    レギオンマッチ補助 レギオンマッチ補助援:支援UP Ⅳ+

    支援/妨害時、中確率で支援/妨害効果を超特大アップさせる。

「ヴィルトシュバイン」は、敵1~2体に通常大ダメを与え、自身のATKアップさせるスキルを持っています。オーダー「水属性効果増加」の発動中は、スキル効果がアップするため、タイミングを合わせて使用するのがおすすめです。

また「ヴィルトシュバイン」は、覚醒すると妨害スキルを追加で獲得します。敵2体のDEFとSp.DEFを大ダウンさせるスキルで、通常/特殊両方の耐久を下げられるため、汎用性が高いメモリアです。

ヴィルトシュバインの評価とスキルはこちら

覚醒すると前衛と後衛でステータスが変化

前衛時 後衛時
戦闘力 22,344
ATK 7,428 4,094
Sp.ATK 4,098 4,098
DEF 6,721 7,065
Sp.DEF 4,097 7,087

「ヴィルトシュバイン」は、覚醒すると前衛時と後衛時でステータスが変化します。メモリア種別ごとにステータスが分かれているため、今までよりも編成別で合わせやすくなり、メモリアのステータスを最大限に反映可能です。

2位:終曲のタクト

終曲のタクト

スキル 詳細
対ヒュージ 対ヒュージ水:Sp.パワースマッシュB Ⅲ/消費MP:26

敵1~2体に特殊大ダメージを与え、自身のSp.ATKをアップさせる。さらに味方がオーダースキル「水属性効果増加」を発動中は効果がアップする。
レギオンマッチ レギオンマッチ水:Sp.パワースマッシュB Ⅲ/消費MP:26

敵1~2体に特殊大ダメージを与え、自身のSp.ATKをアップさせる。さらに味方がオーダースキル「水属性効果増加」を発動中は効果がアップする。
レギオンマッチ補助 レギオンマッチ補助攻:ダメージUP Ⅳ+

攻撃時、中確率で攻撃ダメージを超特大アップさせる。
▼メモリア覚醒後の追加効果はこちら(タップで開閉)
  • スキル 詳細
    対ヒュージ 対ヒュージWガードアシスト DⅢ/消費MP:30

    味方2体のDEFとSp.DEFを大アップさせる。
    レギオンマッチ レギオンマッチWガードアシスト DⅢ/消費MP:30

    味方2体のDEFとSp.DEFを大アップさせる。
    レギオンマッチ補助 レギオンマッチ補助援:支援UP Ⅳ+

    支援/妨害時、中確率で支援/妨害効果を超特大アップさせる。

「終曲のタクト」は、敵1~2体に特殊大ダメージを与え、自身のSp.ATKアップさせるスキルを持っています。オーダー「水属性効果増加」の発動中は、スキル効果がアップするため、タイミングを合わせて使用するのがおすすめです。

また「終曲のタクト」は、覚醒すると支援スキルを追加で獲得します。味方2体のDEFとSp.DEFを大アップさせるスキルで、通常/特殊両方の耐久をカバーできるため、汎用性が高いメモリアです。

終曲のタクトの評価とスキルはこちら

覚醒すると前衛と後衛でステータスが変化

前衛時 後衛時
戦闘力 22,295
ATK 4,085 4,085
Sp.ATK 7,411 4,077
DEF 4,065 7,055
Sp.DEF 6,734 7,078

「終曲のタクト」は、覚醒すると前衛時と後衛時でステータスが変化します。メモリア種別ごとにステータスが分かれているため、今までよりも編成別で合わせやすくなり、メモリアのステータスを最大限に反映可能です。

後衛当たりメモリアの評価

1位:双刃無双

双刃無双

スキル 詳細
対ヒュージ 対ヒュージヒールD Ⅳ/消費MP:22

味方2体のHPを大回復する。
レギオンマッチ レギオンマッチリカバーヒールD Ⅳ/消費MP:26

味方2体のHPを大回復する。さらに自身のMPを60回復する。
レギオンマッチ補助 レギオンマッチ補助回:回復UP Ⅳ+

HP回復時、中確率でHPの回復量を超特大アップさせる。
▼メモリア覚醒後の追加効果はこちら(タップで開閉)
  • スキル 詳細
    対ヒュージ 対ヒュージマイトストライクA V+/消費MP:28

    敵1体に通常超特大ダメージを与え、自身のATKとDEFをアップさせる。
    レギオンマッチ レギオンマッチウォーターパワーストライクA V+/消費MP:28

    敵1体に通常超特大ダメージを与え、自身のATKと水属性攻撃力をアップさせる。
    レギオンマッチ補助 レギオンマッチ補助攻:ダメージUP Ⅳ+

    攻撃時、中確率で攻撃ダメージを超特大アップさせる。

「双刃無双」は、味方2体のHPを大回復させるスキルを持っています。確定で味方2体のHPを大回復できるため、味方2体を確実に回復させたいときに、安心して使用できるメモリアです。

また「双刃無双」は、覚醒すると通常単体スキルを追加で獲得します。敵1体に通常超特大ダメージを与え、自身のATKとDEFをアップさせるスキルで。攻撃時に火力と防御も上げられるため、汎用性が高いスキルです。

双刃無双の評価とスキルはこちら

覚醒すると前衛と後衛でステータスが変化

前衛時 後衛時
戦闘力 22,300
ATK 7,405 4,071
Sp.ATK 4,094 4,094
DEF 6,722 7,066
Sp.DEF 4,079 7,069

「双刃無双」は、覚醒すると前衛時と後衛時でステータスが変化します。メモリア種別ごとにステータスが分かれているため、今までよりも編成別で合わせやすくなり、メモリアのステータスを最大限に反映可能です。

2位:幻奏乙女

幻奏乙女

スキル 詳細
対ヒュージ 対ヒュージ火:Sp.ガードバーストB Ⅲ/消費MP:26

敵1~2体に特殊大ダメージを与え、敵のSp.DEFをダウンさせる。さらに味方がオーダースキル「火属性効果増加」を発動中は効果がアップする。
レギオンマッチ レギオンマッチ火:Sp.ガードバーストB Ⅲ/消費MP:26

敵1~2体に特殊大ダメージを与え、敵のSp.DEFをダウンさせる。さらに味方がオーダースキル「火属性効果増加」を発動中は効果がアップする。
レギオンマッチ補助 レギオンマッチ補助攻:ダメージUP Ⅳ+

攻撃時、中確率で攻撃ダメージを超特大アップさせる。
▼メモリア覚醒後の追加効果はこちら(タップで開閉)
  • スキル 詳細
    対ヒュージ 対ヒュージWパワーアシストD Ⅲ/消費MP:30

    味方2体のATKとSp.ATKを大アップさせる。
    レギオンマッチ レギオンマッチWパワーアシストD Ⅲ/消費MP:30

    味方2体のATKとSp.ATKを大アップさせる。
    レギオンマッチ補助 レギオンマッチ補助援:支援UP Ⅳ+

    支援/妨害時、中確率で支援/妨害効果を超特大アップさせる。

「幻奏乙女」は、味方2体のATKとSp.ATKを大アップさせるスキルを持っています。通常/特殊の両方に対応しているため、扱いやすく汎用性が高いメモリアです。

また「幻奏乙女」は、覚醒すると特殊範囲スキルを追加で獲得します。オーダー「火属性効果増加」の発動中は、スキル効果がアップするため、タイミングを合わせて使用するのがおすすめです。

幻奏乙女の評価とスキルはこちら

覚醒すると前衛と後衛でステータスが変化

前衛時 後衛時
戦闘力 22,326
ATK 4,073 7,063
Sp.ATK 7,422 7,078
DEF 4,088 4,088
Sp.DEF 6,743 4,097

「幻奏乙女」は、覚醒すると前衛時と後衛時でステータスが変化します。メモリア種別ごとにステータスが分かれているため、今までよりも編成別で合わせやすくなり、メモリアのステータスを最大限に反映可能です。

3位:無二なる二刀

無二なる二刀

スキル 詳細
対ヒュージ 対ヒュージ火:ガードブレイクB Ⅲ/消費MP:26

敵1~2体に通常大ダメージを与え、敵のDEFをダウンさせる。さらに味方がオーダースキル「火属性効果増加」を発動中は効果がアップする。
レギオンマッチ レギオンマッチ火:ガードブレイクB Ⅲ/消費MP:26

敵1~2体に通常大ダメージを与え、敵のDEFをダウンさせる。さらに味方がオーダースキル「火属性効果増加」を発動中は効果がアップする。
レギオンマッチ補助 レギオンマッチ補助攻:ダメージUP Ⅳ+

攻撃時、中確率で攻撃ダメージを超特大アップさせる。
▼メモリア覚醒後の追加効果はこちら(タップで開閉)
  • スキル 詳細
    対ヒュージ 対ヒュージWパワーフォールD Ⅲ/消費MP:26

    敵2体のATKとSp.ATKを大ダウンさせる。
    レギオンマッチ レギオンマッチWパワーフォールD Ⅲ/消費MP:26

    敵2体のATKとSp.ATKを大ダウンさせる。
    レギオンマッチ補助 レギオンマッチ補助援:支援UP Ⅳ+

    支援/妨害時、中確率で支援/妨害効果を超特大アップさせる。

「蒼き月、満ちる時」は、敵2体のATKとSp.ATKを大ダウンさせるスキルを持っています。敵が通常/特殊編成のどちらでも対応できる優秀な効果で、味方の被ダメージを抑え、生存率を高めることが可能です。

また「蒼き月、満ちる時」は、覚醒すると特殊範囲スキルを追加で獲得します。オーダー「風属性効果増加」の発動中は、スキル効果がアップするため、タイミングを合わせて使用するのがおすすめです。

蒼き月、満ちる時の評価とスキルはこちら

覚醒すると前衛と後衛でステータスが変化

前衛時 後衛時
戦闘力 22,258
ATK 7,406 7,062
Sp.ATK 4,075 7,065
DEF 6,711 4,065
Sp.DEF 4,066 4,066

「無二なる二刀」は、覚醒すると前衛時と後衛時でステータスが変化します。メモリア種別ごとにステータスが分かれているため、今までよりも編成別で合わせやすくなり、メモリアのステータスを最大限に反映可能です。

アルティメットメモリア第2弾ガチャの詳細

アルティメットメモリアガチャ

開催期間
2023/8/4(金)12:00~8/18(金)23:59
前衛ピックアップメモリア
ヴィルトシュバインヴィルトシュバイン 終曲のタクト終曲のタクト
後衛ピックアップメモリア
幻奏乙女幻奏乙女 無二なる二刀無二なる二刀 双刃無双双刃無双

アルティメットメモリア第2弾前衛/後衛ガチャは、アールヴヘイムの強力なメモリアがピックアップされたガチャです。ピックアップメモリアは、総戦闘力が22,000越えの非常に強力なメモリアで、役割によってステータスが変動します。

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メモリアムーンで限界突破出来ないため注意

アルティメットメモリア情報

アルティメットメモリアは、メモリアムーンで限界突破が行えません。そのため、限界突破を行いたい場合は、同一メモリアを素材にする必要があり、他のメモリアよりも、限界突破の難易度が高いです。

また、アルティメットメモリアは、ボーナスメダルの交換対象外のメモリアです。ガチャを引いた際に獲得できる「ボーナスメダルⅡ」や「メモリアメダル」の、交換ラインナップには含まれていないため、注意しましょう。

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[執筆・編集]アルテマ
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この記事を書いた人

記事を書いた人
アイコンラスバレ攻略班
実積 ・所属レギオンディビジョン1
・レジェンダリーバトルランクS
・アールヴキャラ衣装全解放
アサリ愛 ・アニメ、舞台も網羅
・周年生放送イベント現地勢
攻略班プロフ ▶攻略班紹介ページはこちら

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